Проектирование освещения

Помещение для временной студии

Для студии с полезной съемочной площадью приблизительно 20…30 м2 общий метраж должен быть 40…50 м2. Высота потолка желательна вдвое выше высоты общего плана кадра, т.е. при съемки общим планом в верхний обрез кадра не должны попадать монтажные фермы фона, студийных конструкций и колосники осветительной аппаратуры, если только Проектирование освещения это не обосновано художественным планом.

В помещении должна быть отменная вентиляция (естественная либо искусственная). Это в особенности принципиально, когда вы используете огромную осветительную мощность вместе с дымогенераторами, либо в съемках участвует много людей.

К помещению должна быть подведена промышленная электронная трехфазная сеть с напряжением 380 В. Либо, по последней мере, таковой Проектирование освещения ввод должен быть доступен кое-где в здании. Внедрение обыденных штепсельных розеток в квартирах либо кабинетах дает ограничение по применяемой мощности. Как следует, будет проблемно снимать сцены с огромным количеством заливающего света. Если силовой подводки нет, но снимать с огромным светом нужно (в особенности типично для натурных съемок Проектирование освещения), то употребляют разные типы генераторов и электрических станций. Они бывают от обычных маломощных в границах 1…2 кВт до массивных дизелей, установленных на шасси грузовых автомобилей. Такими комплексами обычно оснащаются ПТС.

Помещений, удовлетворяющих таким нормативам, относительно мало. Это могут быть сцены либо фойе домов и дворцов культуры, кинозалы, актовые залы школ, ПТУ Проектирование освещения и вузов. В последних случаях можно использовать спортивные залы, которые по техническим условиям могут быть применены для проведения зрелищных мероприятий.

Также под студию можно оборудовать маленькие цеха заводов, фабрик, площади выставочных комплексов, ангары и прочее.

Проектирование освещения

Когда помещение найдено, начинается разработка съемочного места на базе постановочного сценария. Определяются зоны Проектирование освещения и направления съемок, нужный объем и высококачественный состав освещения. Это работа оператора и художника проекта. При всем этом нужно учесть, что очень изредка удается так точно спроектировать свет в кадре, что бы все при съемке было конкретно так, как вы запланировали. Всегда появляется что-то неучтенное, новое. Время Проектирование освещения от времени охото просто испытать. В любом случае каждое изменение светового дизайна в кадре чревато перестановкой устройств, конфигурацией главных конструкций и декораций.

Если в команде режиссера есть опытнейший живописец, оператор вместе с грамотным постановщиком света, тогда решения этой команды будут очень точны и сберегут кучу времени и средств для продюсера Проектирование освещения. Но такая роскошь не всегда доступна для малобюджетных проектов. В подавляющем большинстве случаев съемочная группа состоит из режиссера и оператора (кучу помощников и праздношатающихся я не считаю). Не считая того, стилистика съемки огромного количества материалов отличается от постановочного стиля фактически кинопроизводства с долгим периодом подготовки к съемкам. Разные малобюджетные маркетинговые ролики Проектирование освещения, клипы снимаются в общей канве, выданной творцом либо самим режиссером. В большей степени расчет идет на отсъем огромного количества неоднозначного материала, который позже будет обрабатываться в монтаже.

В таких ситуациях режиссер задает общую тему того, что происходит на площадке и сочитает, сочитает, играет со светом, с декорациями Проектирование освещения. И конкретно сам режиссер, время от времени с помощью оператора, делает функции светопостановщика. При всем этом появляется необходимость стремительно поменять декорации, световое оформление. Аппаратура нагревается, люд утомляется, деньги продюсера капают. И если ваша спроектированная студия не будет довольно функциональна и неопасна, то вас ждут препядствия. С другой стороны Проектирование освещения, чем более функциональна и гибка съемочная площадка, тем паче она дорогостоящая. Мы снова столкнулись с нашей старенькой совдеповской неувязкой. Как получить побольше за малые средства?

Понятно, что малый бюджет накладывает сначала творческие ограничения. Вроде бы вы страстно ни вожделели, но ваши способности урезаны объемом световой аппаратуры и ее монтажной гибкостью.

Для Проектирование освещения решения этой трудности мы, в свое время, использовали два подхода - компьютерное моделирование и модульное построение студии.

1-ое было подсказано нашими компьютерщиками, которые занимались компьютерной графикой и анимацией. Мы заблаговременно проектировали некие более обычные сцены в 3D MAX с разными вариациями освещения. Естественно, это не дает настоящей картины, но довольно Проектирование освещения инфы - где, в каком количестве и какой свет установить, чтоб с одной стороны получить требуемые характеристики, а с другой стороны иметь некий простор для модификации. На базе этих моделей мы проектировали базисную монтажную конструкцию, на которую подвешивался подходящий свет, учитывались вероятные конфигурации.

Вы сможете сказать, что это недешево и скучновато Проектирование освещения. Может быть, это дело вкуса! Но, вы сможете сберечь свои средства на предварительном периоде, а потом переплатить во время съемочного процесса. По последней мере, при осуществлении постановки и проведении предварительного периода вы должны в принципе найти и то, что вы желаете от актеров (ну и всей Проектирование освещения съемочной группы), также то, что вы желаете созидать в кадре. Право, еще проще и дешевле сделать несколько 10-ов эскизов, а позже уточнить их на компьютере, чем городить с тройной избыточностью горы аппаратуры.

Если огромное количество современных юных режиссеров не пользуются такими технологиями, то это происходит или из-за самоуверенности, или Проектирование освещения низкой квалификации и недопонимания того, для чего необходимы такие люди, как живописец, мастер по свету и т.п. Бывают еще случаи отмывки средств, но этот вариант нас не интересует.

Дальше, когда определено где и какие источники должны быть, мы начинаем соотносить нашу модель с способностями реальной осветительной аппаратуры.

На Проектирование освещения этом шаге мы определяем - какой свет будет условно неизменным, т.е. его месторасположение не будет изменяться ни при каких критериях. Единственным конфигурацией для такового света является его выключение. Если вы желаете управлять интенсивностью такового света, нужно поставить какой-либо диммер с возможностью управления. Условно-постоянный свет можно монтировать как на Проектирование освещения фермах, так и на стенках либо потолке.

Остальная группа устройств может изменять свое положение в пространстве. Она, обычно, размещается на штативах.

Все вкупе оснащается нужным набором аксессуаров.

Если вы обусловились с набором и параметрами света, все другое вытекает автоматом: потребляемая нагрузка и требования к источнику питания. На Проектирование освещения этом шаге может быть сформировать подготовительную смету либо ее варианты, надлежащие бюджету проекта. Как смета утверждена вы начинаете комплектацию и установка студии. Наряду с художником по свету работает главный живописец проекта.

Спроектированную студию нужно протестировать, чтоб удостоверится, что проводка выдержит, что температура в студии будет применимой для работы, что Проектирование освещения фоны, декорации и реквизиты не зажгутся ни при каких критериях, что вся аппаратура пожаробезопасна. Идеальнее всего, чтоб в приемке студии участвовал представитель Госпожнадзора. Когда студия испытана и принята, можно начинать снимать.

Очевидно, можно еще много говорить о том, как сделать студию дешевый, но действенной, но это тема для других статей Проектирование освещения.

Полезные советы по планированию и созданию световой студии

Ниже приведен, в соответственной последовательности, ряд решений и действий, которые необходимо принять и сделать для сотворения реальной световой студии. Задачка этого раздела - посодействовать юзеру, не являющемуся специалистом в области освещения, осознать базы постановки света, спланировать простую студию, (1-3 недвижных объекта, 1-2 камеры с Проектирование освещения фиксированным положением, источники света в одном полупространстве относительно снимаемой сцены) либо верно поставить задачку перед специалистом, если вам будет нужно более сложное решение.

1. Определение типа передач.

Принять решение, какие передачи будут сниматься в студии:
к примеру, анонсы, метеопрогнозы, круглые столы, ток-шоу, и т.д.

2. Определение световой концепции.

Обмыслить, какое настроение Проектирование освещения должна создавать передача и как освещение должно посодействовать в достижении требуемого эффекта:
к примеру, ярко освещенная площадка в центре студии, где происходит действие, с затененной периферией и немного подсвеченными предметами на заднем фоне, отбрасывающим тени (работа без хромакея) создаст очень драматичную атмосферу.

3. Определение технических характеристик работы.

Обмозговать условия работы Проектирование освещения в студии, действующие на постановку освещения:
сколько камер будет работать, сколько человек будет участвовать в передаче, будут ли камеры и объекты съемки двигаться, как будет производиться уход на рекламу, какие будут сниматься планы, будет ли в студии операторский кран и т.д.

4. Определение физических характеристик студии.

Провести Проектирование освещения замеры характеристик, согласовать смежные вопросы с другими техническими службами телекомпаниями:
общая площадь, предполагаемая освещаемая площадь, наличие окон, цвет и текстура стенок, необходимость использования хромакея, характеристики электросети в студии, характеристики системы вентиляции и кондиционирования в студии, положение объектов съемки и камерных головок, необходимость использования операторского крана, предполагаемые маршруты перемещения объектов съемки и камерных Проектирование освещения головок и т.д.

5. Определение технических требований к свету.

Исходя из инфы пп. 1-4 найти характеристики будущей световой студии:

a. Разыскиваемый уровень освещения рабочей зоны, фона, объектов съемки.
Находится в зависимости от характеристик камеры, использования экстендера, оптических насадок и фильтров, рабочего спектра диафрагменных чисел (для работы с глубиной Проектирование освещения резкости).

b. Рабочая цветовая температура.
3200К либо 5400К. Оба варианта вероятны, хотя в студиях почаще применяется 3200К. Находится в зависимости от выбора световой концепции (требуемого настроения). При определении цветовой температуры следует принять во внимание: наличие окон в студии, наличие в студии ранее обретенных осветительных приборов и их цветовую температуру, наличие оптических Проектирование освещения фильтров для работы с той либо другой цветовой температурой.

c. Возможность управления яркостью.
Фиксированная яркость (включено/выключено), аналоговое управление 0…+10В, цифровое управление DMX512. Сначала необходимо найти, будет управление яркостью либо нет. Плюсом управляемой системы является существенное облегчение опции и перенастройки системы освещения под различные сцены. Минусом Проектирование освещения является более высочайшая стоимость. Цифровой протокол управления, по сопоставлению с аналоговым, дает возможность существенно уменьшить количество сигнальных проводов, но имеет еще больше высшую цена. Применение цифрового эталона DMX512 имеет смысл при строительстве студии с огромным количеством осветительных приборов (либо когда планируется повышение их количества в дальнейшем).

d. Рабочая высота. Метод Проектирование освещения установки либо подвеса осветительных приборов.
Рабочая высота находится в зависимости от высоты потолка, от того, какая задачка стоит перед каждым определенным светильником и от того, какой вариант установки употребляется.
Существует два главных варианта - установка на штативы и подвес. Установка на штативы употребляется на выезде, или в студии, если в ней по Проектирование освещения любым причинам нет способности организовать систему подвеса. Штативы подбираются исходя из веса осветительных приборов и требуемой высоты их расположения.
Вариант подвеса для студии является, непременно, более комфортным.
Для сотворения системы подвеса употребляются два типа устройств: световая арматура (рельсы, балки, также элементы их крепления к потолку, стенкам Проектирование освещения и друг к другу, такие, как крепления, зажимы, каретки и т.д.) и фактически устройства под веса (пантографы, телескопические подвесы, струбцины и т.д.).
Системы подвеса: пантографы, телескопические подвесы и каретки, могут иметь опцию управления (механическую с помощью шеста либо электронную с помощью специального пульта).

e. Верхнее ограничение по суммарной потребляемой Проектирование освещения мощности осветительных приборов.
Устанавливается исходя из способностей студийной электросети. Тут нужно подразумевать, что в студии есть не только лишь световое, да и другое оборудование, также участвующее в съемке. Рекомендуется выделять отдельный контур питания для светового оборудования.

f. Верхнее ограничение по суммарной выделяемой термический энергии осветительных приборов.
Рекомендуется обратиться к Проектирование освещения спецам по системам кондиционирования за детализированной информацией о термическом режиме в студии и о цены дополнительных систем остывания.

6. Создание световой студии.

a. Выбор и размещение рисующего света.
Потому что основной задачей рисующего света является моделирование солнца, то для его сотворения, обычно, употребляют жесткий свет (прожектора). В неких случаях может употребляться Проектирование освещения мягенький свет (люминесцентный), но в таком случае непременно необходимо использовать растровые решетки для углового ограничения светового пучка. Рисующий свет дает основную часть освещенности конкретно на объектах съемки и делает глубину изображения за счет тени. Его обычно помещают перед объектом под углом 30-60° вбок и 45-60° ввысь от переднего направления Проектирование освещения. Смещение вбок вызвано требованием сделать иллюзию глубины изображения (при освещении с переднего направления картина была бы "плоской"). Смещение ввысь обычно обосновано необходимостью скрыть из поля зрения резкие тени сзади объекта (хотя для решения неких творческих задач может, напротив, потребоваться внедрение теней в качестве выразительного средства и положение рисующего света следует Проектирование освещения избрать по-другому). Ширина пучка каждого источника рисующего света выбирается зависимо от того, какие объекты должен осветить источник и от того, какие паразитные засветки он может сделать. Расстояние от рисующего осветительного прибора до объекта определяется разыскиваемой освещенностью объекта, мощностью прожектора, избранной шириной пучка и внедрением светофильтров.
Если Проектирование освещения употребляется несколько камер, лучше создавать настройку для каждой камеры по большому плану. Если в кадре будет несколько объектов, на любой из их следует навести собственный рисующий осветительный прибор, при всем этом при помощи шторок следует достигнуть, чтоб от него не было засветки на другие объекты. Если же это нереально Проектирование освещения, необходимо сделать так, чтоб на все объекты рисующий свет падал параллельно. Обычно лучше иметь возможность управления яркостью рисующих осветительных приборов.
Уровень освещенности, создаваемый рисующим светом должен находиться в спектре 30-50% от общей данной освещенности сцены.

b. Выбор и размещение заливающего света.
Заливающий свет обычно устанавливается после рисующего. Главные задачки заливающего света - сгладить неэстетично Проектирование освещения резкие тени, образовавшиеся от рисующего света и обеспечить равномерное освещение области съемки для получения равновесных общих планов. В эталоне заливающий свет не должен давать собственных теней, потому основное требование к нему - наибольшая мягкость света. В качестве заливающего света рекомендуется использовать люминесцентные осветительные приборы (галогенные прожектора, в случае использования их Проектирование освещения в качестве заливающего света, лучше использовать с софтбоксом). Совместно с тем, следует избегать паразитных засветок, которые могут попадать на задний фон либо в камеру (в случае работы с люминесцентным светом следует использовать растровые решетки, а при работе с галогенным светильником и софтбоксом эта неувязка возможно окажется Проектирование освещения неразрешимой). Очень принципиально уделять свое внимание на то, чтоб уровень освещенности по всей области съемки был приблизительно схожим либо, если изменялся, то умеренно.
Заливающие осветительные приборы обычно располагают перед объектом под углом 45-90° ввысь от переднего направления или прямо перед объектом, или так, чтоб заливающий свет падал под углом приблизительно Проектирование освещения 90° относительно рисующего света. Расстояние от заливающих осветительных приборов до объекта определяется разыскиваемой освещенностью объекта, мощностью осветительных приборов, степенью перекрытия их световых пятен и внедрением светофильтров. Не рекомендуется располагать заливающий свет за объектом съемки.
Уровень освещенности, создаваемый рисующим светом должен находиться в спектре 70-80% от общей данной освещенности сцены.

c. Выбор Проектирование освещения и размещение контрового света.
Контровой свет предназначен для зрительного отделения снимаемых объектов от фона и должен для этого создавать уровень освещенности в 1,5 - 2 раза больше чем освещенность области съемки и освещенность фона. В большинстве случаев в качестве контрового употребляется жесткий свет (обычно прожектора со шторками для кропотливого контроля светового пучка Проектирование освещения). Если объект съемки - человек, то контровой свет может выделить фактуру волос и одежки.
Контровой свет размещается сзади объекта съемки. Если съемка делается одной - 2-мя недвижными камерами, то можно поместить контровой свет конкретно за объектом на той же высоте и даже ниже. Такое размещение дает в особенности ясный эффект в Проектирование освещения виде легкого нимба по периметру объекта. Но, в связи со специфичностью расположения контрового света, более принципиальная задачка при его установке - не допустить встречной засветки в работающую камеру. Потому, в случае, когда может быть движение камер, или объектов съемки, нужно располагать контровой свет под углом 30-60° вбок и 45-60° ввысь либо 30-60° вниз от Проектирование освещения направления съемки. При этом эти условия следует соблюсти для каждого осветительного прибора контрового света относительно каждой камеры. Также нужно смотреть, чтоб резкие тени от контрового света не попадали в область съемки. Расстояние от осветительного прибора контрового света до объекта обычно определяется глубиной места за объектом.
Если в кадре будет несколько Проектирование освещения объектов, на любой из их следует навести собственный осветительный прибор контрового света, при всем этом при помощи шторок следует достигнуть, чтоб от него не было засветки на другие объекты. Уровень освещенности, создаваемый контровым светом должен находиться в спектре 150-200% от общей данной освещенности сцены.

d. Выбор и размещение фонового света.
Фоновый Проектирование освещения свет устанавливается или в последнюю, или сначала. Употребляется для подсветки заднего плана. Если при установке рисующего и заливающего света не допущено засветки фона, с помощью фонового света можно достигнуть выразительного художественного эффекта.
Обычно лучше иметь возможность управления яркостью фоновых осветительных приборов и возможность использования с ними красивых Проектирование освещения светофильтров.
Фоновый свет обычно располагают за объектом или сверху на подвесах, или понизу на малых штативах и направляют на фон. Количество, размещение осветительных приборов и расстояние до фона подбирают таким макаром, чтоб достигнуть разыскиваемой освещенности фона с учетом мощности осветительных приборов, степени перекрытия их световых пятен и использования Проектирование освещения светофильтров.
Уровень освещенности, создаваемый фоновым светом варьируется более очень. В случае использования хромакея он должен находиться в спектре 30-70% от общей данной освещенности сцены и находится в зависимости от цвета фона. В случае же декоративного фона этот уровень определяется только стоящий перед художником по свету творческой задачей.


proektirovanie-krovelnih-konstrukcij-i-nesushego-karkasa-zdaniya-kursovaya-rabota.html
proektirovanie-lokalno-vichislitelnoj-seti-referat.html
proektirovanie-maloetazhnogo-zdaniya-kursovaya-rabota.html